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时代变了,游戏出海做Tik Tok红人推广受众居然是这些人!

发布日期: 2021.06.11
信息摘要:
Hotlist要闻概述:我们经常遇到不完全游戏受众的品牌,当向其提供Tik Tok红人推广服务时,品牌方常认为红人的粉丝不是他们的游戏玩家。…

Hotlist 新闻概述:我们经常遇到不完全游戏受众的品牌,当向其提供Tik Tok红人推广服务时,品牌方常认为红人的粉丝不是他们的游戏玩家。然而,游戏受众的深度并非所有品牌都完全了解。

“他们不是我们的目标市场”、“我们销售的不是他们感兴趣的产品”。大多数营销人员、高级商业领袖和品牌通常担心其Tik Tok红人推广的粉丝用户并不是他们的目标受众。

据Statista称,全球有超过26亿游戏玩家,但究竟什么是游戏玩家?在过去,他们被刻板地认为是一个汗流浃背的青少年地下室居民,但今天的游戏玩家与此相去甚远。事实上,UKIE(英国互动娱乐协会)报告称,到2020年,女性大约占游戏社区的一半,而且实际上比男性更经常玩游戏。除此之外,游戏社区的年龄各不相同,从年轻到年老,大部分受众年龄分布在18-35 岁之间……汗流浃背的青少年已经离开了地下室。

时代变了,随着游戏社区多年来的发展,引入了各种各样的角色。游戏玩家现在是时尚专家、健身爱好者、美食和饮料鉴赏家、热衷旅行的人和技术大师。游戏品牌在做Tik Tok红人推广时,不应该拘泥于垂直的游戏类博主。

此外,据谷歌进行的一项研究报告称,47%的游戏玩家也是父母。这意味着,Tik Tok的垂直类游戏博主,不仅仅可以推广游戏产品,还可以推广其他,如:高质量的消费电子产品、高品质的食品、饮料产品等。

消费者研究组织Magid发现,每周玩游戏10小时或以上的游戏爱好者的可支配收入是非游戏玩家的两倍。有74%的受访游戏玩家表示他们愿意为顶级媒体和娱乐产品及其服务支付更多费用;85%的受访者表示他们愿意为高质量的消费电子产品和服务支付更多费用;还有73%的受访者表示他们愿意为高品质食品和饮料产品及其服务支付更多费用。所以我们知道游戏玩家可以获得更高的可支配收入,并且他们愿意在被认为值得的产品上花费更多。

游戏品牌做Tik Tok红人推广时,应该搞清楚,目标的游戏玩家都去了哪里,并在那里向他们推销您的游戏产品。如果您了解更多游戏玩家的用户画像,可以咨询Hotlist在线客服。

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