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聚焦游戏领域:2020年回顾报告

返回列表 发布日期: 2020.06.17

热点营销 解读:APP ANNIE发布《聚焦游戏领域:2020年回顾报告》,报告主要分析了2020年游戏行业趋势预测,新冠肺炎疫情对移动游戏的影响,移动游戏领域的广告盈利能力和用户偏好。

未来,移动游戏的市场份额将遥遥领先于家用主机游戏、PC/Mac游戏和掌上主机游戏,前者的用户支出可达到PC/MAC游戏的2.8倍,用户支出最多的移动游戏是实时多人游戏和多人合作类游戏模式。

在新冠肺炎疫情导致的居家隔离期间,用户对移动游戏的需求飙升,每周下载量创历史新高,达到12亿次。

就游戏app的广告盈利能力和用户偏好而言,美国游戏玩家倾向于选择休闲游戏,但硬核游戏玩家更容易接受广告。

深圳热点营销公司hotlist认为,游戏行业在疫情期间出现巨幅增长,既是形势驱动,也是市场发展到今天的必然结果。移动游戏正是在前几年的大量积累,才为如今的爆发打下基础,对于中国企业而言,在内需趋近饱和的情况下,出海无疑是扩大市场的最佳选择。热点营销陪您一起, 紧跟风向,关注行业报告,带来最新洞察和解读,我们专注海外红人推广,助您的企业出海之路畅通无阻。

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